Programación en la Dante Programación en la Dante

Publicado el 23/06/2022

Se llevó a cabo en el Colegio el taller de programación para estudiantes de Ciclo Orientado (4°, 5° y 6°). El mismo consistió  en el desarrollo de una aplicación basada en el juego “Piedra, papel o tijera” utilizando App-inventor del MIT.

Con el objetivo de profundizar sobre el pensamiento abstracto y basado en la lógica computacional, los estudiantes implementaron una aplicación que pudieron descargar en sus celulares y utilizar como su propio producto de software.

¡Felicitamos y alentamos a nuestros estudiantes a seguir ahondando en estas prácticas!